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Approfondimento Battaglia
La Battaglia, o meglio, quando si Attacca un Personaggio Avversario, ci sono diversi Step da seguire. Ognuno di essi, permetterà di Attivare Effetti relativi alle Carte che i Giocatori possiedono nelle loro mani.

1) Dichiarazione di Attacco: Si può dichiarare un Attacco utilizzando una Carta Leader o Personaggio nell'Area Personaggi. Per prima cosa si dichiarerà un Attacco, successivamente si sposterà la Carta Attaccante in "Difesa". Il Giocatore Attaccante sceglierà il bersaglio del suo Attacco che potrà essere il Leader Avversario o una Carta Personaggio posta in "Difesa". In questa Fase si attiveranno tutti gli Effetti con scritto "[...] Quando Attacchi [...]". Se alla fine dell'Attacco la Carta Attaccante o Attaccata viene spostata in un'altra Area, non entrerà in gioco la Fase Blocker (Fase di Blocco).

2) Fase Blocker (Fase di Blocco): Il Giocatore Attaccato può attivare l'Effetto Blocker della sua Carta solo 1 volta durante la Battaglia. Quando si attiva questa Fase, verranno attivati tutti gli Effetti con la scritta "[...] Fase Blocker [...]". Se alla fine di questa Fase la Carta Attaccante o la Carta Attaccata viene spostata in un'altra Area, viene attivata la Fase Counter.

3) Fase Counter (Fase di Contrattacco): In questa Fase si attivano tutti gli Effetti delle Carte che citano "[...] Quando Attaccato" [...]". Il Giocatore che viene attaccato può eseguire le seguenti azioni in qualsiasi ordine:

3.1) Attivazione [Counter]: Il Giocatore Attaccato può cestinare una Carta Personaggio con il simbolo "Counter" dalla sua mano per attivarne l'Effetto. Questo Effetto permetterà di aumentare la Potenza di un Personaggio in campo o Leader del valore sito affianco alla dicitura Counter della Carta scartata durante questa Battaglia.
3.2) Attivazione Carta Evento: Il Giocatore Attaccato può pagare il Costo di una Carta Evento con scritto "Counter" che ha in mano e poi cestinarla dopo averne attivato l'Effetto "Counter". Se alla fine della Fase Counter la Carta Attaccante o Attaccata viene spostata in un'altra Area a causa di qualche Effetto, non verrà attivata la Fase "Damage".

4) Fase Damage (Fase di Danno): Durante questa Fase si confronterà la Carta Attaccante con la Carta Attaccata. Se la Potenza della Carta Attaccante è superiore a quella della Carta Attaccata, lo scontro è vinto. Se la Carta sconfitta è un Leader, gli verrà sottratta 1 Punto Vita (Life Card). Se il Leader Avversario arriva a 0 Punti Vita e gli viene inferto un danno, il Giocatore Attaccante vince la partita. Se il Leader, invece, possiederà Punti Vita, gli verrà inferto 1 danno e l'Avversario dovrà aggiungere alla propria mano 1 Carta dalla cima delle Carte Vita (Life Card). A questo punto, se una Carta con "Attivazione" viene aggiunta alla mano dall'Area Vita (Life Area), l'Avversario può scegliere di rivelare la Carta ed attivarne l'Effetto anziché aggiungerla alla mano. Se il danno subito è doppio a causa di un Effetto come "[...] Può Attaccare due Volte [...]", verrà conteggiato due volte. Se, a causa di un Attacco, viene sconfitta una Carta personaggio, verrà attivato il suo Effetto "[...] Quando Sconfitta [...]" e successivamente spostata nel cestino. Se la Potenza della Carta Attaccante è inferiore alla Carta Attaccata, la Carta Attaccante perderà la battaglia e non accadrà nulla. Terminata questa Fase, si passerà alla Fase Finale.

5) Fase Finale (Fase di Fine Battaglia): In questa Fase vengono attivati tutti gli Effetti con scritto "[...] Alla fine della battaglia [...]" e "[...] Se questa Carta Attacca [...]". Tutti gli Effetti delle Carte con scritto "[...] Durante questa Battaglia [...]" non sono più validi, per entrambi i Giocatori. A questo punto la battaglia finisce ed il Turno del Giocatore termina, passando all'altro.

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